这种感觉就像是穿着保留球鞋在冰上跑步一样,Virtuix Omni虚拟现实跑步机自从2013年亮相以来,似乎在不断的进步。当我们第一次看到它时,它还是处于原型机状态,只能朝着一个方向跑。而现在,Virtuix Omni再一次出现在了CES消费电子展上。不过这一次,它已经距离正式出货不远了。在CES上展示的这款产品也是最终消费者版本的设计,消费者版本和展示的产品在整体设计上不会有变化,但在材料上会有变化。消费者最终拿到的产品将会用一些木质框架替代展览上的金属框架,而且消费者版本是可以拆卸进行存储的,因为Virtuix Omni体积过大,占用了大量的空间。
Virtuix Omni的展位就位于Oculus VR展位的旁边,而且在现场很难说清具体是哪个展台更加吸引观众的目光。人们都会驻足在展位前为Virtuix Omni这一比较新潮的使用方式拍摄照片和视频,测试者沉迷于戴着Oculus Rift,挥舞着手上的塑料枪,并把跑步机当作游戏里的战场而“厮杀”。
想要使用Virtuix Omni的过程有点烦琐。用户必须穿上特制的低摩擦力的鞋,从而才能让你在跑步机上奔跑。根据Virtuix展台的工作人员介绍,每一只鞋子的底部都附着着一个Omini的传感器,而这也是奇迹发生的地方。这些传感器会追踪用户走路或跑步的速度,并将速度转化到游戏中,让你在游戏里也以相同的速度行进。
在穿好鞋子后,用户需要绑好Virtuix Omni提供的保护带,这个保护带需要绑在用户的腰部和大腿上。虽然这个保护带没有提供什么技术支持,在游戏里也起不到任何作用,甚至用户在游戏过程中不使用Omni提供的保护带也没有关系,但是保护带可以保护用户在奔跑和身体前倾时不会发生跌倒的情况,它可以释放你的双手仍然让你的平衡,这样用户就可以拿着控制器或塑料枪等产品在游戏中奔跑。
最后一个步骤就是戴上Oculus Rift出品的头戴设备。当然随着虚拟现实技术和产品的发展,未来Virtuix Omni不光是支持Oculus Rift一种设备。在Virtuix Omni上面奔跑的感觉和我们在地面上奔跑的感觉相差很大。在Virtuix Omni上,用户的双脚其实很少离开那个表面。相反,更多的是双脚在上面连续地滑动。
现在,关于Virtuix Omni的好消息是它可以完美的运行所有游戏,因为它基本上只是将用户在现实中的步伐识别成各个方向,并将信息传送至游戏中,就像用户用游戏手柄玩游戏时,使用手柄摇杆控制方向。
但是Virtuix Omni的不足之处在于它的移动并不是十分的精准,这也意味着,在没有解决这个问题之前,Virtuix Omni的使用范围仅限于对移动精度要求不高的游戏;除此以外,用户在不转身的情况下,是没有办法向后方移动的。
公司计划于2015年上半年正式发售该产品,目前已经开始接受预定。在2月1日之前,用户可以通过499美元(约合人民币3100元)的优惠价购买。过了2月1日后,价格将恢复至699美元(约合人民币4345元)。在Kickstarter页面上,Virtuix Omni也在同样接受预定。而预计消费者零售版预计会在4月份开始正式出货。