今年网络游戏市场规模预计将超过千亿。目前备受资本市场青睐的手游仍在继续大热,XboxOne汉化国行版游戏机于9月29日正式发售。电视游戏又重新走入大众视野,业界甚至预言电视游戏将是下一个“手游”。
然而,走过长达13年空窗期之后的电视游戏,面对内容短缺、盈利模式不明等问题,如何把蛋糕做大?
优质内容短缺
北京霸下网络科技联合创始人张莱此前是一名手游行业的从业者,但现在却不是做手游,而是电视游戏。张莱表示,霸下网络从2013年9月份开始关注电视游戏机平台、智能电视、智能盒子等厂商的行业动向。第一款基于家庭互联网环境下的智能电视游戏《全民泡泡龙》在今年4月份面世,一个月后第二款智能电视游戏《全民雷电rx》诞生。第三款实现双打的智能电视游戏将在10月上线。
用张莱的话来说,现阶段电视游戏领域最缺的是优质内容。现在,公司已经和海信、小米、乐视、百事通、天猫魔盒、中兴九城、康佳、TCL等硬件厂商,以360、百度、PPTV、优酷等平台方取得了合作。的确,目前电视游戏的数量并不少,但更多的情况是直接将手游移植到电视屏幕上。但无论是内容、画质还是用户体验都不能称之为“优质”。
易观智库产业数据库最新发布的《2014年上半年中国网络游戏市场监测报告》显示,今年上半年,中国网络游戏市场环比增长10%。全行业市场规模达到518.1亿元人民币,全年市场规模预计将超过千亿。其中,移动游戏市场规模今年上半年的规模达到了125.19亿元。
电视游戏蓝海
可以看到,电视游戏领域将是一片蓝海。备受关注的XboxOne汉化国行版游戏机终于在9月29日正式发售。而在这之前,游戏主机在国内的销售、发行都受到了政策方面的严格管控。
2000年6月,国家相关部门发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,国内电子游戏设备、及其零附件的生产、销售活动全部被叫停。至2013年,走过了13年空窗期之后国内电视游戏行业终于迎来转机—《中国(上海)自由贸易试验区总体方案》,首次放出“解禁”信号。2014年1月国家相关部门又再出台文件,在上海自贸区内允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售”。
随着政策的解禁,电视游戏逐渐走进大众视野。2014年被认为是国内电视游戏元年,吸引了互联网巨头争相进入。阿里巴巴于今年7月推出中国最大的家庭“云游戏”平台,并计划提供50款以上的云游戏。腾讯则与康佳达成合作,将其部分手游产品直接移植到康佳的电视产品上。百度也发布了百度电视游戏TV版1.0,面向安卓智能电视和安卓互联网电视机顶盒用户提供大屏游戏体验。
终端方面,完美游戏等巨头也推出自己的盒子产品。PPTV的PPBOX 1S智能机顶盒也打出游戏卖点,除了配备可以直接外接USB手柄玩游戏的数据接口外,亦内置了多款游戏在其中。