手机版| 您好,欢迎访问中国机电产品交易网! 网站地图| 联系我们
当前位置: 首页 » 行业资讯 » 国际资讯 » 正文

AR市场初现锋芒,有望后来居上

放大字体  缩小字体 发布日期:2016-07-19
核心提示:高盛在最新报告中指出,在PokemonGo走红之后,AR已在这场竞争中处于后来居上的位置。
  相比于此前人们对VR的压倒性看好的趋势,高盛在最新报告中指出,在PokemonGo走红之后,AR已在这场竞争中处于后来居上的位置。高盛将2025年AR市场规模从此前的100亿美元上调到了360亿美元。高盛表示,AR有变得和智能手机一样无处不在的潜力。同时,VR行业规模从690亿美元降至590亿美元。高盛指出,要想提高VR的普及率,其产品的价格必须要降低。
 
  高盛将2025年的AR/VR的总市场规模预期上调150亿美元,达到950亿美元。
 
  高盛在6个月前发布的《ProfilesinInnovation:Virtual&AugmentedReality》中表示,AR/VR将成为下一个计算机大平台。这一仍处初期的市场正受到投资者广泛的兴趣。这一行业的研发也与日俱增。
 
  在将价格、产品发布日期和更广泛的使用场景等新信息列入考虑后,高盛预计,到2025年VR/AR的市场规模将达到950亿美元(550亿美元硬件、450亿美元软件),这高于高盛此前80亿美元的预计(450亿硬件、350亿美元软件)。相比之下,目前笔记本计算机的市场规模为1110亿美元,台式机的市场规模为630亿美元。
 
  AR将变得和智能手机一样无处不在
 
  高盛扩大其预测范围,纳入消费者使用的情景,并扩大公司使用的范围,使其超越此前医疗、工程和教育的预测范围。从长期来看,高盛认为AR有潜力变得和智能手机一样无处不在。PokemonGo成为了第一款被大家追捧的游戏,这帮助证明了AR的前景。
 
  高盛预计,到2025年AR市场的规模将上升至360亿美元,高于此前100亿美元的预期。
 
  VR产品需降价来推升普及率
 
  到2025年,高盛将VR设备的出货量下调11%。因高盛认为AR将在消费者和公司市场扮演更重要的角色。高盛预计,VR产品的价格将需要下降来推动普及率。
 
  高盛预计,到2025年,VR行业的市场规模将达到590亿美元(此前为690亿美元)。VR硬件的市场规模被大幅调降,从429亿美元降至311亿美元。而VR软件的规模从264亿美元上调至277亿美元。
 
 
分享到:0
 
 
[ 行业资讯搜索 ]  [ ]  [ 告诉好友 ]  [ 打印本文 ]  [ 关闭窗口 ]
 
 

 
0条 [查看全部]  相关评论

 
推荐行业资讯
图文资讯
世界上最灵活机器人问世,5年内将超越人类 福布斯:西方工业巨头小心 新“中国制造”杀来了
能源互联网的未来:电动汽车是代表 储能技术是关键 星马首台臂架式泵车入驻甘肃庆阳
点击排行

客服热线:0551-69106578 业务咨询:0551-69106578 邮箱:2268263116@qq.com

媒体合作: 点击这里给我发消息   在线客服: 点击这里给我发消息

Copyright (c) 2012 机电产品交易网 . 版权所有 皖ICP备12004440号-2